Foto von der Ausstellung im Bereich «Rausch und Kommerz» im Bernischen Historischen Museum
In meiner Anstellung bei Expoforum GmbH war ich grundlegend beteiligt an der Konzeption und Umsetzung zahlreicher Grafiken für die Ausstellung «Rausch – Extase – Rush», welche im Bernischen Historischen Museum vom 16. Januar bis zum 13. August 2023 und im Historischen Museum Basel vom 26. Oktober 2023 bis zum 30. Juni 2024 gezeigt wurde.
Die Ausstellung befasste sich mit der Frage, was Rausch genau ist und dessen Auswirkungen und nahm die Besucherinnen und Besucher auf eine multimediale Reise mit. Alleine im Bernischen Historischen Museum besuchten die Ausstellung 35‘500 Personen.
Das Tier in Mir
Konzeptzeichnungen für den Animationsfilm von verschiedenen Charakteren
Ausschnitte vom Storyboard
Fertige Illustrationen, welche dann als Vorlage dienten für das Animieren durch EFENTWELL!
Foto vom Kinosaal «Das Tier in Mir» im Bernischen Historischen Museum
Für den Animationsfilm « Das Tier in Mir» konzipierte ich die visuelle Sprache, zeichnete das Storyboard und setzte die Illustrationen digital mittels Adobe Photoshop um.
In Zusammenarbeit mit dem Berner Studio EFENTWELL! wurden dann die Illustrationen mit Adobe After Effects und Premiere Pro animiert und vertont.
In einem Kinosaal innerhalb der Ausstellung wurde der Film gezeigt.
Rausch und Kommerz
Konzeptzeichnungen zum Entwickeln der Bildsprache der Shopping Wall
Fertige Infografiken mit den Rauschprodukten
Zeitungen im «History Kiosk» mit den vermittelnden Inhalten in den Layouts eingebettet
Foto vom «History Kiosk» und der «Shopping Wall»
Innerhalb der Ausstellung gab es einen interaktiven Bereich namens «Rausch und Kommerz», welcher die Geschichte von Tabakwerbung aufzeigt mittels Zeitungsartikeln. Diese habe ich konzipiert und umgesetzt. Dabei wurde das Design der jeweiligen Zeitung der entsprechenden Zeitepoche nachempfunden.
Schräg davon gab es eine «Shopping Wall», die diverse Rauschmittel von Alkohol bis hin zu Glücksspiel zeigt und per Infografiken und interaktiven Screens die Informationen vermittelt. Ich konzipierte dafür den Illustrationsstil und setzte diese dann in Adobe Photoshop um.
Media Corner
Entwicklung der Illustration von Snoop Dogg vom Foto bishin zum fertigen Layout
Einige Illustrationen, welche interaktiv auf den Touchscreens gezeigt wurden
Foto von den «Smartphones»-Touchscreens im «Media Corner»
Im «Media Corner» wurde das Konsumverhalten und Schleichwerbung auf Social Media und in Videospielen thematisiert. Dafür illustrierte ich diverse Influencer und Infografiken, welche interaktiv auf Touchscreens erlebt werden konnten.
Weitere Arbeiten